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ロードマップ

今の自分から次の技までの道筋。

Level 3 ロードマップ

初フリー倒立のあと:着地を残して、秒数を追わない

1秒立てた週に30秒を目指すと、腰が反る。降りる技術と、壁の維持を残す。

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Level 2 ロードマップ

リングはまだ早いか:鉄棒の支えが先

リングは不安定さが教材になる。ただし肩のパッシブが強い人は、バーで形を先に取る。

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Level 2 ロードマップ

壁倒立のかかとを離す:10秒の前に、1秒を積む

フリー倒立はキックの上手さではない。壁ありホールドから、かかとの荷重を抜く。

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Level 3 ロードマップ

タック・レバーからアドバンストタックへ

膝を伸ばす前に、腰の位置をバーから遠ざける。秒数が落ちても形を取る。

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Level 2 ロードマップ

サポートホールドからストレートバー・ディップへ

平行バーのディップスができても、鉄棒の上は手首が違う。支えからネガティブ。

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Level 3 ロードマップ

遷移が回らない週:高さ、フォルス、ディップを分けて測る

マッスルアップが回せないときの切り分け。同時に全部直さない。

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Level 2 ロードマップ

懸垂10回の次:加重より先に、テンポとホールド

10回できた人が次に飛ばす遷移を止める。2秒下げ、頂点1秒、斜めは残す。

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Level 2 ロードマップ

初逆手懸垂の翌週:祝ってから、形を残す

1回できた週に回数を増やしすぎない。3×3のフルレンジを先に固定する。

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Level 3 ロードマップ

初マッスルアップのあと:綺麗にする4週間

1回できた直後に本数を増やさない。キックを消し、左右を揃え、押しを伸ばす。

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Level 1 ロードマップ

ディロード週の作り方:休むのに、下手にならない

強度を40〜60%に落とす7日。完全ゼロより、形を残したほうが戻が早い。

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Level 2 ロードマップ

中級の週分割:引く日・押す日・技の日

懸垂が10回前後の人が、技練習で肩を削らないための週の分け方。

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Level 1 ロードマップ

12週間スターター:Level 0から初懸垂まで

週3回・各40分。ハング、斜め、床押しを12週でどう進めるかの例。

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Level 3 ロードマップ

壁倒立までの地図:キックアップより、肩の積み上げ

パイク・プッシュ、壁歩き、胸壁倒立。頭が怖い人のための順番。

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Level 4 ロードマップ

プッシュアップからプランシェへ:リーンとフロッグのあいだ

プランシェは手首と前鋸筋の技。いきなり水平にしない。リーン・プッシュとフロッグスタンドから。

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Level 3 ロードマップ

ハンギングからフロントレバーへ:タックまでの道

ニーレイズ、トウズトゥバー、タックフロントレバー。水平に浮く前に必要な体幹と引き。

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Level 3 ロードマップ

懸垂10回からマッスルアップまでの地図(飛ばし禁止)

Chest-to-bar、Explosive、遷移、バーディップス。どれが欠けているかで戻る場所が決まる。

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Level 2 ロードマップ

ディップスができない人の地図:ベンチから平行バーへ

ベンチディップの限界、平行バーの足つき、ストレートバーは最後。押す力の順番。

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Level 2 ロードマップ

懸垂1回から10回へ:セットの切り方と、ごまかさないフルレンジ

1回できたあとに回数を伸ばす方法。グライビングとキッピングを使わない理由。

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Level 1 ロードマップ

ぶら下がりから初懸垂:斜め・ネガティブ・足つきの順

オーストラリアロウ、ネガティブ5秒、ジャンプ懸垂をどう並べるか。初の1回までの地図。

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Level 0 ロードマップ

ゼロからぶら下がる:デッドハング10秒が最初の合格

握力・肩のパッシブ/アクティブ、10秒ハングの作り方。まだ懸垂をしなくていい理由。

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